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口袋社


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Intrattenimento
Sviluppatore 超 梁
Libero

1.夺口袋:趣味购买方式,用1元钱购买一次获得奖品的机会。
2.口袋商城:也可以直接选购自己喜欢的商品。
3.AR游戏:通过定点,定时在地图上刷礼物的方式,让用户有免费获得礼物的机会。
4.针对校园群体,让学生可以通过免费点击的方式获得奖品。
5.目的时通过校园人流量大的特点制造群集效应,达到一定的宣传目的。
6.口袋币可以通过充值获得,1RMB=1口袋币。
7.口袋豆可以通过每日签到免费获得,也可以用口袋币兑换,1口袋币=10口袋豆。
8.应用中使用的所有货币可以用来购买商品,也可以用来参与游戏获得中奖机会,中奖后会得到相应的奖品。